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Xcode4の使い方 - リリース手順(Archive作成~アップロード)

Xcode3からXcode4に変わってリリース手順が大きく変わった。

これまでは、ビルドしてできたファイルをZIP圧縮して、Application Loaderという専用ツールでアップロードしていた。Xcode4では、Application Loaderを使わず、アーカイブからアップロードまで全てXcode上で操作する。

それでは早速手順。

①事前準備1
従来の手順と同様、iPhone Developer Programから、プロビジョニングプロファイルを作成&オーガナイザに登録。

②事前準備2
従来の手順と同様、iTunes Connectからアプリの申請手続きを行う。

③Releaseビルド設定を複製(Release→Distribution)
・プロジェクト名(1)(2)、「Info」(3)の順にクリックして、「Release」(4)を選択。
 archive-1-new.png

・+ボタン(5)、「Duplicate Release Configuration」(6)の順にクリックして「Release」の設定を複製する。
 archive-2.png

・コピーした設定を名称を「Distribution」に変更。

④ビルド設定を編集
・「Build Settings」に切り替えて、Code Signing欄の「Distribution」のプロファイル設定(7)に、①で作成したリリース用のプロファイルを設定する。
 archive-3.png

⑤Archiveコンパイルの設定に「Distribution」を設定
・メニューから「Project」「Edit Scheme」を選択。
・左側にある「Archive」(8)を選択し、Build Configrationのリスト(9)を「Distribution」に設定。
 archive-5.png

⑥アーカイブ作成
・メニューから「Project」「Archive」を選択。
・ビルドが開始し、問題がなければオーガナイザが自動起動する。

⑦アップロード
 archive-6-2.png
・「Validate」(10)をクリックして、画面の指示に従ってバイナリのチェックを行う。
・ステータス(12)が「Passed Validation」であることを確認。
 ここでエラーが発生した場合、もう一度最初の手順から見直し。
・「Submit」(11)をクリックして、画面の指示に従ってアップロードを実施。
・ステータス(12)が「Submited」であることを確認。
・1~2分後、iTunes Connectにログインして、アプリのステータスが「Waiting for Review」になっていれば、アップロード成功。ここでエラーになっている場合もあるので注意!

ここまでの作業で審査待ちの状態になる。

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はじめまして。あらきんぐです。
4月からiPhoneを購入し、その魅力に取り付かれて、気がついたらアプリ開発の道へ!仕事でプログラム開発をしていますが、基本「動けばOK!」な適当エンジニアです。適当でもアプリは作れる!っていう事を、ブログを通じて証明していきたと思います。

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